狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在英治时期的历史。……言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

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这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在英治时期的历史。……言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……PS.

狂潮(Staggering Through the Dark)

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这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在英治时期的历史。……言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……PS.

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B……站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用……unity.cn/cloud-content-deliveryUnity 游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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至于游戏现在到底开发进度如何?最终质量如何?……《艾尔登法环》的网络测试版进行了解包,并惊奇地发现其使用的文字竟然是中国通用规范彝文。……宫崎英高也在社交媒体上确认了这些彝族文字的用法与日语片假名类似,仅作音译使用,感兴趣的小伙伴们可以自行研究一下这些文字的发音

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

宇宙骑警(Policenauts)

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Policenauts》是 1994 年由 Konami 在 PC-9821 平台上发售的一部电影式的文字冒险游戏……后来被移植到 3DO、PS 和 SS 上。……小岛秀夫真正开始声名鹊起始于 PS 上的 MGS1,在此之前制作过两部文字冒险游戏,分别是 1988

传颂之物(Utawarerumono)

indienova.com/game/utawarerumono

和多数文字冒险游戏不同,本游戏虽然有一些选项,但是故事情节是单线的,没有分支,只有唯一一个结局。……PC 版游戏没有角色配音,但是 2006 年 10 月 26 日发行了有语音的 PS2 移植版,而且战斗系统有所调整……本游戏已经被制作成一部 26 集的动画,并于 2006 年 4 月至 9 月在日本播出

阳春白雪(Lyrica)

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玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏的想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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